本期目录
◆看点:
选举,2004
2004年选举爬行榜
美国大选现在时
美国大选关键词
◆权利场:
  这里,既有专家的透辟,也有大众的视角;既有灵动的思想,更有鲜活的故事。
主要栏目:看点、图说天下、众议院……
 
◆金钱榜:
  讲述“创业”故事、分享“成功”秘密、解析“热点”新闻、透露无限“商机”。
主要栏目:热点、赚钱、创业……
 
◆生活秀:
  这里,我们会精细地呈现生活的色香味,全面满足你对生活的梦想与期望。
主要栏目:异域、体验、名流……

Pixar皮克斯:撼动迪士尼

(编辑:看世界)

  如果你喜欢动画电影,你一定看过《玩具总动员》、《怪兽电力公司》和《海底总动员》?这些大名鼎鼎的影片都和一个名字紧密相连——皮克斯动画工作室。

  皮克斯,从嗷嗷待哺的婴儿,一下成长为一家600多人的大型动画公司,总共赢得42项专利,17座奥斯卡,一次金球奖和一次格莱美奖。那么,它是如何一步步走向辉煌的呢?

  编译◎许韶明

  以任何的标准衡量,皮克斯的发展都达到了登峰造极的水平。从1995年的《玩具总动员》(当时首部全电脑制作的动画),到去年的《海底总动员》,皮克斯共发行了5部剧情构思巧妙,场面匪夷所思的电影,共攫取了25亿美元的票房,成为电影史上最成功的电影公司之一。“你必须要脱帽向他们致敬。”前任NBC电视网络部总裁尼尔·布朗说。确实,电影发展史上,能够取得这样的成就的,也许仅有一家而已,而它就是——迪士尼动画公司。

  青出于蓝而胜于蓝

  然而,皮克斯并不仅甘心成为迪士尼的合作者(1991年,皮克斯与迪士尼结为合作伙伴)。相反,它超越了它。以往,皮克斯最具天分的动画师都在迪士尼的熏陶下长大,一直以发扬迪士尼优良传统为荣。目前,两家公司都在技术上处于领先地位:迪士尼从2D动画发掘出喜剧效果;皮克斯则试图从3D效果中获取真实感。随着2D技术向3D技术过渡,迪士尼已不再拥有任何优势。而皮克斯的3D技术已是未来的发展主流。

  正如迪士尼曾经缔造过的辉煌一样,皮克斯也在创造一系列的惊人成就:从《玩具总动员》,《虫虫特工队》,《玩具总动员2》,《怪兽电力公司》到目前的《超人特工队》。每个故事情节都新颖奇特、引人入胜。“在原创方面,皮克斯表现出过人之处,”20世纪福克斯电影公司的著名动画片导演克里斯·维基说,“不仅如此,在故事发展能环环紧扣,对人物及人物间的感情刻画也十分细腻。这些都是动画片中最难做到的。”

  自《玩具总动员》后,皮克斯与迪士尼的命运便交错起来。皮克斯制造电影,迪士尼则负责发行;它们一起集资拍摄,共同分配利润。然而今年1月,当皮克斯准备与迪士尼共同商讨合约时,向来敢作敢为的史蒂夫·乔布斯决定改变下合同的内容。他提出新要求:允许皮克斯自己集资拍摄电影,并获取全部利润,只付给迪斯尼发行的费用。不出意料,该要求遭到迪士尼的断然拒绝。因为每部皮克斯所拍的电影都为迪士尼带来两亿美元的收入,如按照乔布斯的条款,迪士尼所攫取的利润将减少大半,这是迪士尼无法容忍的。

  然而皮克斯与迪士尼还剩下两部电影的合作档期,分别是今年11月上映的《超人特工队》和计划明年黄金档期强势推出的《汽车总动员》。而皮克斯面临的竞争并不容乐观。例如,今年就有4部全电脑动画制作的动画片,除了《超人特工队》外,还有来自梦工厂的《怪物史莱克2》和《鲨鱼传说》以及华纳兄弟电影公司的《极地特快》。当然,目前皮克斯的位置依然十分牢固,它以无穷的创造力著称,它的计算机工程师是电脑动画技术的奠基人。此外,皮克斯的幕后老板乔布斯不仅有着非凡的领导魅力,而且实力雄厚。

  向失败致敬

  仅有这些是远远不够的。对一家电影公司而言,制造一系列的热卖电影也许并非难事,更难的是如何营造出一种能够产生好电影的氛围。“我们一直在问这样一个问题,”兰迪·尼尔森说,“如何才能组织一支为艺术提供支持的团队呢?”1997年,当尼尔森受雇于皮克斯的第四天,总裁埃德·卡尔马特递给他一份备忘录。原来这是一份要求公司为年轻的动漫师提供综合培训的计划。尼尔森现在管理着公司内部的教育计划——“皮克斯大学”,专门为公司员工提供为期4到16个星期的培训课程,所涉及的内容包括雕刻艺术到喜剧效果等。

  在一个明媚的春天里,20名员工在午餐时间聚集在皮克斯公司总部的二楼,聆听着“皮克斯大学”的一个素描课程。他们中有的是灯光造影技术师,有的是程序设计师和行政人员,甚至包括卡尔马特本人。

  “准备好了吗?”担任过《海底总动员》的艺术指导里基·尼尔瓦问道,他出任今天人物设计课的主讲。“先拿一张白纸,随意作画,再把它递给你左边的那位。”然后,尼尔瓦发出指令,“在你刚刚获得的那张纸的基础上,尝试画出这样一个情景:一位牙医正在给病人拔牙。”面对这样一个挑战,学员们开始认真作画起来。然后,尼尔瓦根据学员的作品一一评价,结果有一些作品让人满意,但更多的是笨拙之作。

  这就是皮克斯:人们都习惯利用午餐时间相互展示自己的才能。无疑,这些课程正是对尼尔森疑问的回答。组织一支优秀团队,必须要把人组织起来,一起目睹失败。“我们应要向失败致敬,”尼尔森解释说,“失败只不过是成功的消极一面而已。其结果:有些人也许艺术感更强,但要把他们结合起来一起考虑。要获取更佳的效果,首先必须要学会认识到他们的不同。”

  鳗鱼效应

  “多年来,我总认为我们最需要的东西是故事,”卡尔马特说,“后来我意识到说什么其实并不重要,重要的是你如何去做。”

  首先要做的是聘请那些才华横溢并能对你产生威胁的人,制造一种鳗鱼效应。布莱德·伯德(《辛普森家族》执导)就是其中的一位。虽然皮克斯本身并不缺乏好的执导,其中包括有拍摄过《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《玩具总动员续集》和《汽车总动员》的约翰·拉塞特,《怪兽电力公司》的彼特·道格特,《海底总动员》的安德鲁·史坦顿以及《怪兽电力公司》和《海底总动员》的李·安魁克等,布莱德·伯德的加入让皮克斯变得更加强大。

  伯德曾是迪士尼一手培养起来的骨干。然而自从沃尔特·迪士尼去世后,迪士尼所制造的电影显露出每况愈下的迹象。看到自己想干一番事业的想法无法实现时,伯德终于决定投身皮克斯旗下,成为皮克斯首位外聘的执导。

  当皮克斯向伯德递出橄榄枝的时候,所制作的《玩具总动员》和《虫虫特工队》已经取得巨大成功。“任何好莱坞电影公司,如果获得我们这样的成功,肯定会以一种盛气凌人的口吻说,‘好了,让我们提点钱出来,去外面疯狂一下。’”幸运的是,皮克斯的领导层并没有被成功冲昏头脑。相反,他们认为需要从外面继续招揽贤才,以在内部造成一种危机感,从而支持公司获得更大的发展。当时乔布斯和卡尔马特是这样劝说伯德的:“我们唯一所担心的事情就是自满。我们需要从外面招揽人才,这样才能够保证自己获得持续的平衡。”为此伯德深感荣幸,长期以来,他都是作为“异己分子”被公司解雇,而这一次,他却凭借这一“优点”获得了聘用。

  成长历程

  皮克斯诞生于20世纪80年代早期的“Genesis Effect”——卢卡斯影业旗下的电脑图像事业部,专门负责为电影制造出特技效果。现任总裁卡尔马特则是最初的创始人之一。由于Genesis Effect制造出的场景效果十分逼真,受到了卢卡斯影业的重用,然而当时卢卡斯影业只想把它作为自己电影技术的一个小筹码而已。

  雄心勃勃的卡尔马特希望获得更大的成就。可就当时而言,制造出一些数码特技效果需要花费不菲的资金,而找到这样的市场似乎还十分遥远。乔治·卢卡斯对卡尔马特的想法并不信服,公司也无力支持这一持续亏损的部门,卡尔马特不得不去寻找新的买家。最后他找到史蒂夫·乔布斯,然而当时的乔布斯给他的回答只有两个字:不行。

  走投无路的卡尔马特又不得不与通用汽车和菲利普电子接触,还一度打算把动画设计部转变成一家核磁共振的影像公司。直到1986年,在西格拉夫举办的图形设计会议上,卡尔马特又与乔布斯不期而遇。一番促膝长谈后,乔布斯终于无法抵挡卡尔马特的热情与执著,认可了卡尔马特的创业计划。他大笔一挥,毫不吝惜地开出一张1000万美元的支票。“很多人无法理解乔布斯,”卡尔马特说,“他是一位异常忠实自己事业的人,他一生只投资过两家公司——苹果和皮克斯。原因在于他相信激情的力量,而这正是他从我们这里看到的。”由此皮克斯动画工作室正式成立并马上投入运作。

  从那时起,皮克斯总共赢得42项专利和17座奥斯卡大奖,其中几项专利还是由卡尔马特个人创造的。

  称雄好莱坞的关键是超越技术

  皮克斯每制作一部电影,都在技术上取得一项重大突破。例如,《虫虫特工队》中对植物做透明处理,《怪兽电力公司》中毛毛的毛发以及《玩具总动员2》的烟尘,《海底总动员》中的潜水滤灯,甚至于最新《超人特工队》中的超人老爸在时钟下的倒影等。即便如此,皮克斯从来不满足于在CG动画技术方面抛离对手,它更注重题材的升华、有趣的内容以及剧情的内在意义。“我们从来不会按照电影拍摄的模式进行思考。例如,有什么东西我们还没有做呢?海水吗?好的,我们就来做做海水吧,”担任《海底总动员》的执导安德鲁·史坦顿说道,“这只是从技术方面来思考问题。我们更多从故事的角度来考虑问题。”《冰河世纪》的执导维基也认为:“确实,皮克斯总把人物和情节放在首位。”也许,正是这种超群的电脑CG技术,结合天马行空的想象力和传统的人性理念的制作方式,才是皮克斯得以称雄好莱坞的关键。

  皮克斯的电影决不允许有删剪之处,故事结局也不会有另外一种版本。动画师只制造出他们所需要的东西,这也许正是为何每部电影都能做到情节紧凑,背景丰富,人物的对白又不失妙趣横生。“完成了故事情节,就等于完成了90%的工作,剩下的只是一些添枝加叶的编辑工作而已。”执导过《怪兽电力公司》和《海底总动员》的李·安魁克说。在此阶段,皮克斯的态度都十分认真,它甚至会组织一些孩子前来观看,然后根据他们反馈意见作出修改。

  在制作《超人特工队》时,制作情节蓝本的过程所花费的时间比以往的电影要长。去年秋天,该片的动画设计才算完工,工作人员又开始视觉效果方面的工作:阴影和光线。这也是皮克斯电影的收尾工作。“在这部电影中,我们有好几次觉得跌入了深渊,”伯德说。例如,超人女儿的头发是垂在前额的。在动画设计行业,人类头发是最难处理的技术环节之一,结果往往不尽如人意,看上去有一种生硬感。“大约在半年前,”伯德说,“他们问我:‘能够把她的头发剪短吗?’我的问答是不行,因为头发也是她性格的一部分。为此他们费尽脑筋。然后,奇迹发生了,我所需要的那种美妙的头发终于展现在我的眼前。”皮克斯就是这样一个场所:不断地测试你的才干,时刻准备着克服种种困难。

  小鱼对抗大鱼的游戏

  ……

  (欲知详情,请留意《看世界》2004年第12期)

 

 

(大洋网 www.dayoo.com)
业务联系 | 刊登广告 | 企业文化 | 浏览说明
看世界杂志社版权所有 · 广州大洋网制作